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当我们将一个接口值传递给一个 reflect.ValueOf 函数调用时,此调用返回的是代表着此接口值的动态值的一个 reflect.Value 值。我们必须通过间接的途径获得一个代表一个接口值的 reflect.Value 值。

reflect.Value 类型有很多方法(https://golang.google.cn/pkg/reflect/)。我们可以调用这些方法来观察和操纵一个 reflect.Value 属主值表示的 Go 值。这些方法中的有些适用于所有种类类型的值,有些只适用于一种或几种类型的值。

通过不合适的 reflect.Value 属主值调用某个方法将在运行时产生一个恐慌。请阅读 reflect 代码库中各个方法的文档来获取如何正确地使用这些方法。

一个 reflect.Value 值的 CanSet 方法将返回此 reflect.Value 值代表的 Go 值是否可以被修改(可以被赋值)。如果一个 Go 值可以被修改,则我们可以调用对应的 reflect.Value 值的 Set 方法来修改此 Go 值。注意:reflect.ValueOf 函数直接返回的 reflect.Value 值都是不可修改的。

反射不仅可以获取值的类型信息,还可以动态地获取或者设置变量的值。Go语言中使用 reflect.Value 获取和设置变量的值。

使用反射值对象包装任意值

Go语言中,使用 reflect.ValueOf() 函数获得值的反射值对象(reflect.Value)。书写格式如下:

value := reflect.ValueOf(rawValue)

reflect.ValueOf 返回 reflect.Value 类型,包含有 rawValue 的值信息。reflect.Value 与原值间可以通过值包装和值获取互相转化。reflect.Value 是一些反射操作的重要类型,如反射调用函数。

从反射值对象获取被包装的值

Go语言中可以通过 reflect.Value 重新获得原始值。

1) 从反射值对象(reflect.Value)中获取值的方法

可以通过下面几种方法从反射值对象 reflect.Value 中获取原值,如下表所示。

反射值获取原始值的方法
方法名 说  明
Interface() interface {} 将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64 将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64 将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回
Float() float64 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回
Bool() bool 将值以 bool 类型返回
Bytes() []bytes 将值以字节数组 []bytes 类型返回
String() string 将值以字符串类型返回

2) 从反射值对象(reflect.Value)中获取值的例子

下面代码中,将整型变量中的值使用 reflect.Value 获取反射值对象(reflect.Value)。再通过 reflect.Value 的 Interface() 方法获得 interface{} 类型的原值,通过 int 类型对应的 reflect.Value 的 Int() 方法获得整型值。
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {

    // 声明整型变量a并赋初值
    var a int = 1024

    // 获取变量a的反射值对象
    valueOfA := reflect.ValueOf(a)

    // 获取interface{}类型的值, 通过类型断言转换
    var getA int = valueOfA.Interface().(int)

    // 获取64位的值, 强制类型转换为int类型
    var getA2 int = int(valueOfA.Int())

    fmt.Println(getA, getA2)
}
代码输出如下:
1024 1024

代码说明如下:

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