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从本教程的开始,我们就已经创建和使用过神秘的预定义 error 类型,而且没有解释它究竟是什么。实际上它就是 interface 类型,这个类型有一个返回错误信息的单一方法:
type error interface {
    Error() string
}
创建一个 error 最简单的方法就是调用 errors.New 函数,它会根据传入的错误信息返回一个新的 error。整个 errors 包仅只有 4 行:
package errors
func New(text string) error { return &errorString{text} }
type errorString struct { text string }
func (e *errorString) Error() string { return e.text }
承载 errorString 的类型是一个结构体而非一个字符串,这是为了保护它表示的错误避免粗心(或有意)的更新。并且因为是指针类型 *errorString 满足 error 接口而非 errorString 类型,所以每个 New 函数的调用都分配了一个独特的和其他错误不相同的实例。我们也不想要重要的 error 例如 io.EOF 和一个刚好有相同错误消息的 error 比较后相等。

fmt.Println(errors.New("EOF") == errors.New("EOF")) // "false"

调用 errors.New 函数是非常稀少的,因为有一个方便的封装函数 fmt.Errorf,它还会处理字符串格式化。
package fmt
import "errors"
func Errorf(format string, args ...interface{}) error {
    return errors.New(Sprintf(format, args...))
}
虽然 *errorString 可能是最简单的错误类型,但远非只有它一个。例如,syscall 包提供了 Go语言底层系统调用 API。在多个平台上,它定义一个实现 error 接口的数字类型 Errno,并且在 Unix 平台上,Errno 的 Error 方法会从一个字符串表中查找错误消息,如下面展示的这样:
package syscall
type Errno uintptr // operating system error code
var errors = [...]string{
    1: "operation not permitted", // EPERM
    2: "no such file or directory", // ENOENT
    3: "no such process", // ESRCH
    // ...
}
func (e Errno) Error() string {
    if 0 <= int(e) && int(e) < len(errors) {
        return errors[e]
    }
    return fmt.Sprintf("errno %d", e)
}
下面的语句创建了一个持有 Errno 值为 2 的接口值,表示 POSIX ENOENT 状况:

var err error = syscall.Errno(2)
fmt.Println(err.Error()) // "没有这样的文件或目录"
fmt.Println(err) // "没有这样的文件或目录"

err 的值图形化如下图所示。


Errno 是一个系统调用错误的高效表示方式,它通过一个有限的集合进行描述,并且它满足标准的错误接口。

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