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Unity 3D panel 控件又叫面板,面板实际上就是一个容器,在其上可放置其他 UI 控件。

当移动面板时,放在其中的 UI 控件就会跟随移动,这样可以更加合理与方便地移动与处理一组控件。

拖动面板控件的 4 个角或 4 条边可以调节面板的大小。

一个功能完备的 UI 界面往往会使用多个 Panel 容器控件,而且一个面板里还可套用其他面板,如下图所示。


当创建一个面板时,此面板会默认包含一个 Image(Script)组件,如下图所示。

其中,Source Image 用来设置面板的图像,Color 用来改变面板的颜色。

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