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cocos2d-js常用函数整理

来源:未知    时间:2016-07-28 12:26 作者:xxadmin 阅读:

[导读] 1、cc.rectIntersectsRect(ra,rb) 判断两个矩形是否相交,若相交,返回true 用例: var rectA = cc.rect(0,0,5,10); var rectB = cc.rect(4,9,5,10); var r = cc.rectIntersectsRect(rectA, rectB); if(!r) throw Fail rectIntersectsRe...


1、cc.rectIntersectsRect(ra,rb) 判断两个矩形是否相交,若相交,返回true


用例:


var rectA = cc.rect(0,0,5,10);


var rectB = cc.rect(4,9,5,10);


var r = cc.rectIntersectsRect(rectA, rectB);


if(!r) throw "Fail rectIntersectsRect 1”;


2、cc.rectContainsPoint(rect,point) 判断某个矩形中是否包含某个点,若包含,返回true


3、cc.pointEqualToPoint(point1,point2) 判断两个点是否相等,相等返回true


4、cc.rectEqualToRect(rect1,rect2)判断两个矩形是否相等


5、cc._rectEqualToZero(rect)判断该矩形是否为0矩阵


6、cc.rectOverlapsRect(rectA,rectB)判断两个矩形是否部分重叠


7、cc.rectIntersection(rectA,rectB)返回两个矩形重叠部分


8、cc.rectUnion(rectA,rectB)返回包含这两个矩形的最小矩形


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