源代码: lib/cluster.js
Node.js 进程集群可用于运行多个 Node.js 实例,这些实例可以在其应用程序线程之间分配工作负载。
当不需要进程隔离时,请改用 worker_threads 模块,它允许在单个 Node.js 实例中运行多个应用程序线程。
集群模块可以轻松创建共享服务器端口的子进程。
import cluster from 'cluster';
import http from 'http';
import { cpus } from 'os';
import process from 'process';
const numCPUs = cpus().length;
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接
// 在本示例中,其是 HTTP 服务器
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
}).listen(8000);
console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;
const process = require('process');
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log(`worker ${worker.process.pid} died`);
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接
// 在本示例中,其是 HTTP 服务器
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
}).listen(8000);
console.log(`Worker ${process.pid} started`);
}
运行 Node.js 现在将在工作进程之间共享端口 8000:
$ node server.js
Primary 3596 is running
Worker 4324 started
Worker 4520 started
Worker 6056 started
Worker 5644 started
在 Windows 上,还不能在工作进程中设置命名管道服务器。
工作进程使用 child_process.fork() 方法衍生,因此它们可以通过 IPC 与父进程通信并且来回传递服务器句柄。
集群模块支持两种分发传入连接的方法。
第一种方法(也是除 Windows 之外的所有平台上的默认方法)是循环法,主进程监听端口,接受新连接并以循环方式将它们分发给工作进程,其中使用一些内置智能以避免使工作进程过载。
第二种方法是,主进程创建监听套接字并将其发送给感兴趣的工作进程。 然后工作进程直接接受传入的连接。
理论上,第二种方法具有最好的性能。 但是,在实践中,由于操作系统调度机制难以捉摸,分发往往非常不平衡。 可能会出现八个进程中的两个进程分担了所有连接超过 70% 的负载。
由于 server.listen() 将大部分工作交给了主进程,因此普通的 Node.js 进程和集群工作进程之间的行为在三种情况下会有所不同:
server.listen({fd: 7}) 因为消息传给主进程,所以父进程中的文件描述符 7 将被监听,并将句柄传给工作进程,而不是监听文件描述符 7 引用的工作进程。server.listen(handle) 显式地监听句柄,将使工作进程使用提供的句柄,而不是与主进程对话。server.listen(0) 通常,这会使服务器监听随机端口。
但是,在集群中,每个工作进程每次执行 listen(0) 时都会接收到相同的"随机"端口。
实质上,端口第一次是随机的,但之后是可预测的。
要监听唯一的端口,则根据集群工作进程 ID 生成端口号。Node.js 不提供路由逻辑。 因此,重要的是设计一个应用程序,使其在会话和登录等方面不会过于依赖内存中的数据对象。
因为工作进程都是独立的进程,所以它们可以根据程序的需要被杀死或重新衍生,而不会影响其他工作进程。 只要还有工作进程仍然活动,服务器就会继续接受连接。 如果没有工作进程活动,则现有的连接将被丢弃,且新的连接将被拒绝。 但是,Node.js 不会自动管理工作进程的数量。 应用程序有责任根据自己的需要管理工作进程池。
尽管 cluster 模块的主要使用场景是网络,但它也可用于需要工作进程的其他使用场景。
Worker 类#Worker 对象包含了工作进程的所有公共的信息和方法。
在主进程中,可以使用 cluster.workers 来获取它。
在工作进程中,可以使用 cluster.worker 来获取它。
'disconnect' 事件#类似于 cluster.on('disconnect') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('disconnect', () => {
// 工作进程已断开连接
});
'error' 事件#此事件与 child_process.fork() 提供的相同。
在工作进程中,也可以使用 process.on('error')。
'exit' 事件#类似于 cluster.on('exit') 事件,但特定于此工作进程。
import cluster from 'cluster';
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});const cluster = require('cluster');
const worker = cluster.fork();
worker.on('exit', (code, signal) => {
if (signal) {
console.log(`worker was killed by signal: ${signal}`);
} else if (code !== 0) {
console.log(`worker exited with error code: ${code}`);
} else {
console.log('worker success!');
}
});
'listening' 事件#address <Object>类似于 cluster.on('listening') 事件,但特定于此工作进程。
import cluster from 'cluster';
cluster.fork().on('listening', (address) => {
// 工作进程正在监听
});const cluster = require('cluster');
cluster.fork().on('listening', (address) => {
// 工作进程正在监听
});
它不会在工作进程中触发。
'message' 事件#message <Object>handle <undefined> | <Object>类似于 cluster 的 'message' 事件,但特定于此工作线程。
在工作进程中,也可以使用 process.on('message')。
这是使用消息系统的示例。 它在主进程中记录工作进程接收到的 HTTP 请求数:
import cluster from 'cluster';
import http from 'http';
import { cpus } from 'os';
import process from 'process';
if (cluster.isPrimary) {
// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);
// 计数请求
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// 启动工作进程并监听包含 notifyRequest 的消息
const numCPUs = cpus().length;
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}
} else {
// 工作进程具有 http 服务器。
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// 通知主进程关于请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const process = require('process');
if (cluster.isPrimary) {
// 跟踪 http 请求
let numReqs = 0;
setInterval(() => {
console.log(`numReqs = ${numReqs}`);
}, 1000);
// 计数请求
function messageHandler(msg) {
if (msg.cmd && msg.cmd === 'notifyRequest') {
numReqs += 1;
}
}
// 启动工作进程并监听包含 notifyRequest 的消息
const numCPUs = require('os').cpus().length;
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
for (const id in cluster.workers) {
cluster.workers[id].on('message', messageHandler);
}
} else {
// 工作进程具有 http 服务器。
http.Server((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end('hello world\n');
// 通知主进程关于请求
process.send({ cmd: 'notifyRequest' });
}).listen(8000);
}
'online' 事件#类似于 cluster.on('online') 事件,但特定于此工作进程。
cluster.fork().on('online', () => {
// 工作进程在线
});
它不会在工作进程中触发。
worker.disconnect()#worker 的引用。在工作进程中,此函数将关闭所有服务器,等待那些服务器上的 'close' 事件,然后断开 IPC 通道。
在主进程中,内部的消息被发送给工作进程,使其调用自身的 .disconnect()。
使 .exitedAfterDisconnect 被设置。
服务器关闭后,它将不再接受新连接,但连接可能会被任何其他监听的工作进程接受。
现有的连接将被允许像往常一样关闭。
当不再存在连接时(参见 server.close()),到工作进程的 IPC 通道将关闭,允许其正常地死亡。
以上仅适用于服务器连接,客户端连接不会被工作进程自动关闭,并且断开连接不会等待它们关闭才退出。
在工作进程中,process.disconnect 是存在的,但不是这个函数;它是 disconnect()。
因为长期存在的服务器连接可能会阻止工作进程断开连接,所以发送消息可能很有用,因此可以采取特定于应用程序的操作来关闭它们。
实现超时也可能很有用,如果 'disconnect' 事件在一段时间后没有触发,则杀死工作进程。
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
let timeout;
worker.on('listening', (address) => {
worker.send('shutdown');
worker.disconnect();
timeout = setTimeout(() => {
worker.kill();
}, 2000);
});
worker.on('disconnect', () => {
clearTimeout(timeout);
});
} else if (cluster.isWorker) {
const net = require('net');
const server = net.createServer((socket) => {
// 连接永远不会结束
});
server.listen(8000);
process.on('message', (msg) => {
if (msg === 'shutdown') {
// 发起正常关闭与服务器的任何连接
}
});
}
worker.exitedAfterDisconnect#如果工作进程由于 .kill() 或 .disconnect() 退出,则此属性为 true。
如果工作进程以任何其他方式退出,则为 false。
如果工作进程没有退出,则为 undefined。
布尔值 worker.exitedAfterDisconnect 可以区分自愿退出和意外退出,主进程可以根据此值选择不重新衍生工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
if (worker.exitedAfterDisconnect === true) {
console.log('Oh, it was just voluntary – no need to worry');
}
});
// 杀死工作进程
worker.kill();
worker.id#每个新的工作进程都被赋予了自己唯一的 id,此 id 存储在 id.
当工作进程存活时,这是在 cluster.workers 中索引它的键。
worker.isConnected()#如果工作进程通过其 IPC 通道连接到其主进程,则此函数返回 true,否则返回 false。
工作进程在创建后连接到其主进程。
触发 'disconnect' 事件后断开连接。
worker.isDead()#如果工作进程已终止(由于退出或收到信号),则此函数返回 true。
否则,它返回 false。
import cluster from 'cluster';
import http from 'http';
import { cpus } from 'os';
import process from 'process';
const numCPUs = cpus().length;
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('fork', (worker) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。在此示例中,它是 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(`Current process\n ${process.pid}`);
process.kill(process.pid);
}).listen(8000);
}const cluster = require('cluster');
const http = require('http');
const numCPUs = require('os').cpus().length;
const process = require('process');
if (cluster.isPrimary) {
console.log(`Primary ${process.pid} is running`);
// 衍生工作进程。
for (let i = 0; i < numCPUs; i++) {
cluster.fork();
}
cluster.on('fork', (worker) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker is dead:', worker.isDead());
});
} else {
// 工作进程可以共享任何 TCP 连接。在此示例中,它是 HTTP 服务器。
http.createServer((req, res) => {
res.writeHead(200);
res.end(`Current process\n ${process.pid}`);
process.kill(process.pid);
}).listen(8000);
}
worker.kill([signal])#signal <string> 发送给工作进程的终止信号的名称。 默认值: 'SIGTERM'此函数会杀死工作进程。
在主进程中,它通过断开 worker.process 来实现这一点,一旦断开连接,就使用 signal 杀死。
在工作进程中,它通过断开通道来完成,然后以代码 0 退出。
由于 kill() 尝试正常断开工作进程,因此很容易无限期地等待断开连接完成。
例如,如果工作进程进入无限循环,则永远不会发生正常的断开连接。
如果不需要正常的断开连接行为,则使用 worker.process.kill()。
使 .exitedAfterDisconnect 被设置。
为了向后兼容,此方法别名为 worker.destroy()。
在工作进程中,process.kill() 是存在的,但不是这个函数;它是 kill()。
worker.process#所有工作进程都是使用 child_process.fork() 创建,此函数返回的对象存储为 .process。
在工作进程中,存储了全局的 process。
请参阅:子进程模块。
如果 'disconnect' 事件发生在 process 并且 .exitedAfterDisconnect 不是 true,则工作进程将调用 process.exit(0)。
这可以防止意外断开连接。
worker.send(message[, sendHandle[, options]][, callback])#message <Object>sendHandle <Handle>options <Object> options 参数(如果存在)是用于参数化某些类型句柄的发送的对象。
options 支持以下属性:
keepOpen <boolean> 当传入 net.Socket 实例时可以使用的值。
当为 true 时,套接字在发送过程中保持打开状态。
默认值: false。callback <Function>向工作进程或主进程发送消息,可选择使用句柄。
在主进程中,这会向特定的工作进程发送消息。
它与 ChildProcess.send() 相同。
在工作进程中,这会向主进程发送消息。
它与 process.send() 相同。
此示例将回显来自主进程的所有消息:
if (cluster.isPrimary) {
const worker = cluster.fork();
worker.send('hi there');
} else if (cluster.isWorker) {
process.on('message', (msg) => {
process.send(msg);
});
}
'disconnect' 事件#worker <cluster.Worker>在工作进程 IPC 通道断开连接后触发。
当工作进程正常退出、被杀死、或手动断开连接(例如使用 worker.disconnect())时,可能会发生这种情况。
'disconnect' 和 'exit' 事件之间可能存在延迟。
这些事件可用于检测进程是否陷入清理或是否存在长期连接。
cluster.on('disconnect', (worker) => {
console.log(`The worker #${worker.id} has disconnected`);
});
'exit' 事件#worker <cluster.Worker>code <number> 如果其正常退出,则为退出码。signal <string> 造成进程被终止的信号的名称(例如 'SIGHUP')。当任何工作进程死亡时,则集群模块将触发 'exit' 事件。
这可用于通过再次调用 .fork() 来重新启动工作进程。
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
console.log('worker %d died (%s). restarting...',
worker.process.pid, signal || code);
cluster.fork();
});
'fork' 事件#worker <cluster.Worker>当新的工作进程被衍生时,则集群模块将触发 'fork' 事件。
这可用于记录工作进程的活动,并创建自定义的超时。
const timeouts = [];
function errorMsg() {
console.error('Something must be wrong with the connection ...');
}
cluster.on('fork', (worker) => {
timeouts[worker.id] = setTimeout(errorMsg, 2000);
});
cluster.on('listening', (worker, address) => {
clearTimeout(timeouts[worker.id]);
});
cluster.on('exit', (worker, code, signal) => {
clearTimeout(timeouts[worker.id]);
errorMsg();
});
'listening' 事件#worker <cluster.Worker>address <Object>从工作进程调用 listen() 后,当服务器上触发 'listening' 事件时,则主进程中的 cluster 也将触发 'listening' 事件。
事件句柄使用两个参数执行,worker 包含工作进程对象,address 对象包含以下连接属性:address、port 和 addressType。
如果工作进程正在监听多个地址,则这将非常有用。
cluster.on('listening', (worker, address) => {
console.log(
`A worker is now connected to ${address.address}:${address.port}`);
});
addressType 是以下之一:
4 (TCPv4)6 (TCPv6)-1 (Unix 域套接字)'udp4' 或 'udp6'(UDPv4 或 UDPv6)'message' 事件#worker <cluster.Worker>message <Object>handle <undefined> | <Object>当集群主进程接收到来自任何工作进程的消息时触发。
'online' 事件#worker <cluster.Worker>衍生新的工作进程之后,工作进程应该使用在线消息进行响应。
当主进程接收到在线消息时,它将触发此事件。
'fork' 和 'online' 的区别在于主进程衍生工作进程时触发衍生,而 'online' 在工作进程运行时触发。
cluster.on('online', (worker) => {
console.log('Yay, the worker responded after it was forked');
});
'setup' 事件#settings <Object>每次调用 .setupPrimary() 时触发。
settings 对象是调用 .setupPrimary() 时的 cluster.settings 对象,并且只是建议性的,因为可以在单个滴答中对 .setupPrimary() 进行多次调用。
如果准确性很重要,则使用 cluster.settings。
cluster.disconnect([callback])#callback <Function> 当所有工作进程断开连接并关闭句柄时调用。对 cluster.workers 中的每个工作进程调用 .disconnect()。
当它们断开连接时,所有的内部句柄都将关闭,如果没有其他事件在等待,则允许主进程正常终止。
该方法采用可选的回调参数,当完成时将被调用。
这只能从主进程调用。
cluster.fork([env])#env <Object> 要添加到工作进程环境变量的键/值对。衍生新的工作进程。
这只能从主进程调用。
cluster.isMaster#弃用的 cluster.isPrimary 别名。
cluster.isPrimary#如果进程是主进程,则为真。
这是由 process.env.NODE_UNIQUE_ID 决定的。
如果 process.env.NODE_UNIQUE_ID 未定义,则 isPrimary 为 true。
cluster.isWorker#如果进程不是主进程,则为真(与 cluster.isPrimary 相反)。
cluster.schedulingPolicy#调度策略,cluster.SCHED_RR 用于循环或 cluster.SCHED_NONE 将其留给操作系统。
这是全局的设置,一旦衍生第一个工作进程或调用 .setupPrimary()(以先到者为准),就会有效地冻结。
SCHED_RR 是除 Windows 之外的所有操作系统的默认值。
一旦 libuv 能够有效地分发 IOCP 句柄而不会导致大量性能损失,则 Windows 将更改为 SCHED_RR。
cluster.schedulingPolicy 也可以通过 NODE_CLUSTER_SCHED_POLICY 环境变量设置。
有效值为 'rr' 和 'none'。
cluster.settings#execArgv <string[]> 传给 Node.js 可执行文件的字符串参数列表。 默认值: process.execArgv。exec <string> 工作进程文件的文件路径。 默认值: process.argv[1]。args <string[]> 传给工作进程的字符串参数。
默认值: process.argv.slice(2)。cwd <string> 工作进程的当前工作目录。 默认值:
undefined (从父进程继承)。serialization <string> 指定用于在进程之间发送消息的序列化类型。
可能的值为 'json' 和 'advanced'。
有关更多详细信息,请参阅子进程的高级序列化。
默认值: false。silent <boolean> 是否将输出发送到父进程的标准输入输出。
默认值: