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游戏成长系统方案

来源:未知    时间:2022-09-21 17:00 作者:小飞侠 阅读:

[导读] 游戏成长系统方案 属性 ———— 基础属性 ———— ———— 生命值 ———— ———— ———— 影响角色生存属性,值为0时角色无法战斗 ———— ———— 物理攻击 ————...

游戏成长系统方案

属性

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基础属性

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生命值

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影响角色生存属性,值为0时角色无法战斗

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物理攻击

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影响角色普通攻击伤害

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魔法攻击

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影响角色技能攻击伤害

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物理防御

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影响角色物理伤害减免

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魔法防御

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影响角色魔法伤害减免

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特殊属性

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命中等级

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影响敌人闪避率,值越高对方越不容易闪避

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闪避等级

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影响自身闪避率,值越高越容易闪避对方攻击

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暴击等级

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影响伤害暴击的概率,值越高越容易出现暴击

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韧性等级

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影响暴击伤害的减免,值越高被暴击的伤害越低

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暴击伤害

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影响暴击伤害倍率,值越高暴击伤害越高

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格挡等级

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影响出现格挡的概率,值越高越容易出现格挡

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穿透等级

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影响格挡伤害减免量,值越高格挡的伤害越高

玩家成长

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技能系统

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技能升级

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通过技能等级提升来提高技能基础伤害的值

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技能伤害=魔法攻击*系数+基础伤害

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消耗

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金币

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能量

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装备系统

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强化

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通过消耗金币来提升装备的属性

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提升属性类:基础属性

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提升属性类型与装备一致,数值与基础属性无关

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限制条件

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人物等级

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合成

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通过消耗材料和金币来合成新的装备,增加装备的属性值

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提升属性类:基础属性

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限制条件

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人物等级

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消耗

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金币

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材料

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基础材料

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特殊材料

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图纸

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精练

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精炼等级提高会按百分比对装备进行属性加成

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在装备精炼至特定等级后会有特殊性加成

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提升属性

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基础属性

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特殊属性

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消耗

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金币

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精炼石

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宝石

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随着装备品质(等级)提升来开启宝石镶嵌孔进行宝石镶嵌

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每件装备的一个宝石孔只能镶嵌一种宝石

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提升属性

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基础属性

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宝石合成

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5个宝石合成一个高阶宝石

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消耗

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低阶宝石

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金币

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洗练

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随着装备品质(等级)提升来开启洗练属性条数,玩家通过消耗物品来洗练属性值

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洗练时只针对单条属性洗练,洗练会变动选中属性的值

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每件装备洗练的属性类是固定的不可以通过洗练替换

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随着属性条数的开启消耗的洗练石数量增多

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洗练分类

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普通洗练

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只能把属性洗练到一定程度无法把属性洗练满

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高级洗练

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当洗练属性达到一定值的时候才可以使用,让洗练属性可以成长值最高

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提升属性

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基础属性

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消耗

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洗练石

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普通洗练石

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高级洗练石

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英雄系统

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英雄升级

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英雄的等级提升后会增加英雄的基础属性

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英雄技能等级会随着英雄等级提升而自动提升

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到达一定等级后必须进阶才可以继续升级

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提升属性

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基础属性

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特殊属性

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升阶

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当英雄达到一定等级时才可以进行升阶,升阶会提升英雄的基础属性和每级属性成长值

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提升属性

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基础属性

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特殊属性

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祭坛

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玩家可以把每个英雄放置在一个祭坛的位置上,根据英雄战力的不同来增加祭坛位置上的值,在根据祭坛的转化比率来把最终值加成在角色身上

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祭坛的位置不同英雄战力转化成的属性类也不同

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祭坛的数量会根据人物等级的提升依次开启

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提升属性

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基础属性

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升级

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提升阵的属性转化率

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消耗

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祭坛升级石

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神翼系统

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升阶

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通过消耗材料来提升祝福值,随着祝福值的提升来提升升阶概率,升阶可以提升幻翅基础属性

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提升属性

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基础属性

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消耗

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梦幻丹

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金币

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完美属性

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通过消耗不同属性的石头来提升神翼的属性值

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随着神翼阶的提升每条属性的上限也随之提升

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提升属性

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特殊属性

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消耗

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命中石

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闪避石

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暴击石

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韧性石

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格挡石

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穿透石

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星座系统

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消耗能量来顺次点亮星点提升人物属性,星点有点亮成功概率

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星座

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星座类:整个星座系统分为12个星座

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星点:每个星座内有15个星点,每个星点提升人物属性

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捅透加成

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将一个星座的15个星点全部点亮后会有额外属性加成,加成的属性类与该星座相同

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星点总量加成

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点亮星点的总数达到一定数量时会得到额外属性加成

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加成属性

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基础属性

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蔚蓝之力

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每个星座都点亮一定数量的星点时会有额外属性加成

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当所有星座都开启时才能触发

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分支主题

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提升属性

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基础属性

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生命值

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物理攻击

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魔法攻击

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物理防御

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魔法防御

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特殊属性

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暴击等级

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暴击伤害

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闪避等级

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格挡等级

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限定条件

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人物等级

玩法活动

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流程副本

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加重S级奖励与表现

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把某数值坑的主要产出点做到S奖励中

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战力标杆

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通天塔

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主要让玩家在一周内尽量提升自己实力

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每天开启10层关卡供玩家挑战,并且关卡难度随着玩家成长每周进行刷新难度

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次数:每日10关,每周刷新

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通关后获得本关物品奖励

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十二星宫

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限时通过,主要考验攻击

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玩家在规定时间内消灭所有敌人后获得奖励并且开启下一关

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通关后获得本关物品奖励

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次数:每日一次

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守护英雄

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主要考验防御

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进入副本后会一直刷怪攻击玩家和水晶,直到水晶被破坏副本结束

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奖励根据守护的波数进行计算

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次数:每日一次

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复活方式

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倒计时

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花费金币/钻石

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趣味副本

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接金币

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竞技场系统

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保持现在状态

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抢金矿

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玩家通过掠夺、占领别人资源点来获得金币资源

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操作

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掠夺:消耗次数来攻击其它金矿,如果成功则会得到当期金矿储量的一定额度

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占领:把当前矿中的人驱逐出去,自己获得矿中的储量和随后的产量

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侦查:显示出被侦查矿的玩家信息

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保护:花费钻石持续一段时间内免受其他玩家攻击

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撤退:带走当前占领的金矿产出的金币

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军团系统

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保持现在状态

运营

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七日礼包

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创建角色后登陆七次领取奖励

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首冲礼包

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进入游戏后首次充值可以领取礼包奖励

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七日元宝卡

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发放一个礼包,每隔24小时可以点击领取一次里面奖励,连续领取七日

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充值返利

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充值达到一定额度时返还一定比例的钻石

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每日首冲

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每日都可以进行首冲,领取普通首冲礼包

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每日限购礼包

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当角色达到一定VIP等级时会有特定的每日限购礼包

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月卡

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每月投入一次后连续每天领取钻石

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首冲翻倍

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首次充值所获得的钻石数量翻倍

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