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html5 canvas里绘制椭圆并保持线条粗细均匀的技巧

来源:自学PHP网    时间:2015-01-26 11:14 作者: 阅读:

[导读] Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助到你...

Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,因此经常会使用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆,感兴趣的朋友可以了解下,希望可以帮助到你们

Canvas里绘制椭圆是一个很常见的需求,比较新的HTML Canvas 2D Context W3C草案里面新增了ellipse方法绘制椭圆,但是目前大多数浏览器还没有实现该方法,所以需要用arc或者arcTo方法结合scale变形来绘制椭圆。

示例代码:

复制代码
代码如下:

<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxstroke();
</script>


有点不对,因为线条粗细不均匀了,stroke也被scale影响了。

要修正这个问题,就要一点点小技巧了。

示例代码:

复制代码
代码如下:

[code]
<canvas width="400" height="300"></canvas>
<script>
var ctx = documentquerySelector('canvas')getContext('2d');
ctxlineWidth = "10";
ctxsave();
ctxscale(1,2);
ctxarc(150,150,100,0,MathPI*2,false);
ctxrestore();
ctxstroke();
</script>

[/code]


现在均匀了,非常完美。

技巧就在先save保存画布状态,然后缩放、调用路径指令,再restore恢复画布状态,再stroke绘制出来。

关键点是先save后缩放,先restore后stroke.

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