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canvas如何导入图片并且下载到本地

来源:未知    时间:2021-05-03 18:01 作者:小飞侠 阅读:

[导读] canvas如何导入图片并且下载到本地? 我们主要使用的是a标签的download属性: 此属性指示浏览器下载URL而不是导航到URL,因此将提示用户将其保存为本地文件。 如果属性有一个值,它将...

canvas如何导入图片并且下载到本地?

我们主要使用的是a标签的download属性:

此属性指示浏览器下载URL而不是导航到URL,因此将提示用户将其保存为本地文件。
如果属性有一个值,它将在保存提示中用作预先填写的文件名 (用户仍然可以根据需要更改文件名)。对允许的值没有限制,但是/和\被转换为下划线。大多数文件系统限制文件名中的一些标点符号,浏览器会相应地调整建议的名称。

需要注意的地方:

此属性仅适用于同源 URLs。
可以使用 blob: URLs 和 data: URLs 以方便用户下载 JavaScript 方式生成的内容(例如使用在线绘图的Web应用创建的照片)。
如果HTTP头的Content-Disposition:存在,并且赋予了一个和这个属性不同的文件名,HTTP头优先于此属性。
如果这个属性存在 Content-Disposition 被设置为 inline,火狐优先 Content-Disposition,像之前文件名的情况下,而Chrome则优先 download 属性。

代码预览:

function downloadIamge(selector, name) {
    var image = new Image()
    // 解决跨域 Canvas 污染问题
    image.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous')
    image.onload = function () {
        var canvas = document.createElement('canvas')
        canvas.width = image.width
        canvas.height = image.height

        var context = canvas.getContext('2d')
        context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height)
        var url = canvas.toDataURL('image/png')

        // 生成一个a元素
        var a = document.createElement('a')
        // 创建一个单击事件
        var event = new MouseEvent('click')

        // 将a的download属性设置为我们想要下载的图片名称,若name不存在则使用‘下载图片名称’作为默认名称
        a.download = name || '下载图片名称'
        // 将生成的URL设置为a.href属性
        a.href = url

        // 触发a的单击事件
        a.dispatchEvent(event)
    }

    image.src = document.querySelector(selector).src
}

// 调用方式
// 参数一: 选择器,代表img标签
// 参数二: 图片名称,可选
downloadIamge('canvas', '图片名称')


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