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在 C# 中 Monitor 类的命名空间是 System.Threading,它的用法要比《C# lock》一节中介绍的 lock 的用法复杂一些,但本质是一样的。

使用 Monitor 类锁定资源的代码如下。

Monitor.Enter(object);
try
{
    //临界区代码
}
finally
{
    Monitor.Exit(object);
}

在这里,object 值与 lock 中的 object 值是一样的。

简而言之,lock 的写法是 Monitor 类的一种简写。

【实例】将上一节《C# lock》实例中的 lock 关键字替换成 Monitor 类。

根据题目要求,代码如下。
class Program
{
    public void PrintEven()
    {
        Monitor.Enter(this);
        try
        {
            for(int i = 0; i <= 10; i = i + 2)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + i);
            }
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(this);
        }
    }
    public void PrintOdd()
    {
        Monitor.Enter(this);
        try
        {
            for(int i = 1; i <= 10; i = i + 2)
            {
                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "--" + i);
            }
        }
        finally
        {
            Monitor.Exit(this);
        }
    }
    static void Main(string[] args)
    {
        Program program = new Program();
        ThreadStart ts1 = new ThreadStart(program.PrintOdd);
        Thread t1 = new Thread(ts1);
        t1.Name = "打印奇数的线程";
        t1.Start();
        ThreadStart ts2 = new ThreadStart(program.PrintEven);
        Thread t2 = new Thread(ts2);
        t2.Name = "打印偶数的线程";
        t2.Start();
    }
}
运行该程序,效果如下图所示。


Monitor 类的用法虽然比 lock 关键字复杂,但其能添加等待获得锁定的超时值,这样就不会无限期等待获得对象锁。

使用 TryEnter() 方法可以给它传送一个超时值,决定等待获得对象锁的最长时间。

使用 TryEnter() 方法设置获得对象锁的时间的代码如下。

Monitor.TryEnter(object, 毫秒数 );

该方法能在指定的毫秒数内结束线程,这样能避免线程之间的死锁现象。

此外,还能使用 Monitor 类中的 Wait() 方法让线程等待一定的时间,使用 Pulse() 方法通知处于等待状态的线程。

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