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通道是一个引用对象,和 map 类似。map 在没有任何外部引用时,Go语言程序在运行时(runtime)会自动对内存进行垃圾回收(Garbage Collection, GC)。类似的,通道也可以被垃圾回收,但是通道也可以被主动关闭。

格式

使用 close() 来关闭一个通道:

close(ch)

关闭的通道依然可以被访问,访问被关闭的通道将会发生一些问题。

给被关闭通道发送数据将会触发 panic

被关闭的通道不会被置为 nil。如果尝试对已经关闭的通道进行发送,将会触发宕机,代码如下:
package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个整型的通道
    ch := make(chan int)

    // 关闭通道
    close(ch)

    // 打印通道的指针, 容量和长度
    fmt.Printf("ptr:%p cap:%d len:%d\n", ch, cap(ch), len(ch))

    // 给关闭的通道发送数据
    ch <- 1
}
代码运行后触发宕机:

panic: send on closed channel

代码说明如下:
提示触发宕机的原因是给一个已经关闭的通道发送数据。

从已关闭的通道接收数据时将不会发生阻塞

从已经关闭的通道接收数据或者正在接收数据时,将会接收到通道类型的零值,然后停止阻塞并返回。

操作关闭后的通道:
package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个整型带两个缓冲的通道
    ch := make(chan int, 2)
   
    // 给通道放入两个数据
    ch <- 0
    ch <- 1
   
    // 关闭缓冲
    close(ch)

    // 遍历缓冲所有数据, 且多遍历1个
    for i := 0; i < cap(ch)+1; i++ {
   
        // 从通道中取出数据
        v, ok := <-ch
       
        // 打印取出数据的状态
        fmt.Println(v, ok)
    }
}
代码运行结果如下:
0 true
1 true
0 false

代码说明如下:
运行结果前两行正确输出带缓冲通道的数据,表明缓冲通道在关闭后依然可以访问内部的数据。

运行结果第三行的“0 false”表示通道在关闭状态下取出的值。0 表示这个通道的默认值,false 表示没有获取成功,因为此时通道已经空了。我们发现,在通道关闭后,即便通道没有数据,在获取时也不会发生阻塞,但此时取出数据会失败。

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